หน้าหลัก-ความรู้-

เนื้อหา

หากคุณต้องการสร้างรายได้ในสวนสนุกของเด็ก ๆ คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีชุดค่าผสมที่ฉลาดเหล่านี้

Apr 30, 2025

 

ด้วยอุปกรณ์ความบันเทิงสำหรับเด็กและรูปแบบธุรกิจที่คล้ายกันทำไมสวนสนุกของเด็ก ๆ ในธีมความเจริญรุ่งเรืองและดึงดูดลูกค้าในขณะที่ร้านค้าแฟรนไชส์สวนสาธารณะของเด็กบางแห่งถูกทิ้งร้างและมีลูกค้าไม่กี่ราย? ความแตกต่างระหว่างทั้งสองนั้นใหญ่มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้ร้านค้าแฟรนไชส์ความบันเทิงของเด็ก ๆ กำลังเบ่งบานทุกที่ในอุตสาหกรรมอสังหาริมทรัพย์ คุณจะกู้คืนค่าใช้จ่ายของคุณได้อย่างรวดเร็วและครอบครองส่วนแบ่งการตลาดที่แน่นอนเมื่อเปิดร้านสนุกของเด็ก ๆ คุณต้องไม่ตกอยู่ในทักษะการจับคู่ผลิตภัณฑ์เหล่านี้

ในปัจจุบันรูปแบบกำไรของตลาดค่อนข้างดีเนื่องจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์ค่อนข้างดีโดยทั่วไปขึ้นอยู่กับสวนสาธารณะเด็ก Castle Naughty และเกมคอนโซลสำหรับเด็กและโครงการทั้งสองนี้ไม่สามารถเปิดแยกต่างหากได้
มีหลายสาเหตุ:
สมมติว่าร้านค้าสำหรับเกมคอนโซลสำหรับเด็กถูกเปิดแยกต่างหากปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นก็คือพื้นที่เกมนี้เป็นเหมือนเมืองแอนิเมชั่นและจำเป็นต้องสมัครขอใบอนุญาตทางวัฒนธรรมใบอนุญาตประกอบธุรกิจอุตสาหกรรมและเชิงพาณิชย์และใบรับรองการตรวจสอบอัคคีภัย เหตุผลที่สองคือ Game Hall ไม่ใช่สถานที่ที่ดีในแนวคิดของผู้ปกครองในขณะนี้ ดังนั้นแม้ว่าเด็ก ๆ และพ่อค้าจะทำเงินได้อย่างรวดเร็ว แต่ผู้ปกครองจะไม่พาลูกไปที่ห้องโถงเกมและพวกเขาจะไม่ให้เงินลูก ๆ เพื่อเล่นเกมคอนโซลสำหรับเด็ก จากนั้นห้องโถงเกมก็เปิดอยู่ที่นั่น ดูเหมือนว่าอุปกรณ์จะไม่ได้มีความหมายมากนัก สมมติว่าถ้าสวนปราสาทซุกซนของเด็กเปิดแยกต่างหากเนื่องจากมีคนจำนวนมากเลือกที่จะเข้าร่วม

เหตุผลหลักที่ไม่ทำเงินคือโครงการโสดเกินไป เด็ก ๆ อยู่ที่นั่นสองสามครั้งและโดยทั่วไปเบื่อการเล่นและไม่อยากไปที่นั่น ยิ่งกว่านั้นเมื่อเด็ก ๆ เล่นในปราสาทซุกซนพ่อแม่ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรและผู้ปกครองจะรู้สึกเบื่อมาก ในสวนสาธารณะเช่นนี้เด็ก ๆ มักไม่ต้องการไปเล่นสองสามครั้งและผู้ปกครองไม่เต็มใจที่จะพาพวกเขาไปที่นั่นดังนั้นบัตรรายเดือนหรือบัตรย่อยที่ซื้อไว้ที่บ้าน มันเป็นเรื่องยากสำหรับทั้งสองรุ่นที่จะอยู่รอดเพียงอย่างเดียวซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมสวนสาธารณะของแฟรนไชส์ที่มีพื้นที่ประมาณ 300 ตารางเมตรจึงถูกทำลายอย่างรวดเร็วเมื่อไม่นานมานี้

การผสมผสานผลิตภัณฑ์ในสวนเด็กที่ดำเนินการมาอย่างดีควรเป็นการผสมผสานระหว่างแบบคงที่และแบบไดนามิกส่วนใหญ่รวมถึงปราสาทที่ซุกซนสำหรับเด็กและคอนโซลเกมสำหรับเด็กและผลิตภัณฑ์สนับสนุน ตัวอย่างเช่นเครื่องดื่มเย็น ๆ ของขวัญอาหารจานด่วนการพักผ่อนกีฬาการโต้ตอบ ฯลฯ ตัวอย่างเช่นสวนเด็กสำหรับเด็ก 400- ควรเข้าคู่กับการจับคู่ที่ดีขึ้นได้อย่างไร? ประมาณ 40% ของพื้นที่ใช้สำหรับปราสาทซุกซน 30% สำหรับคอนโซลเกมสำหรับเด็ก 10% สำหรับพูลทราย 10% สำหรับเคาน์เตอร์บาร์ของขวัญและ 10% สำหรับกิจกรรมฟรี นี่คือการกำหนดค่าที่ค่อนข้างต่ำ หากงบประมาณค่อนข้างสูงมีการใช้ปราสาทซุกซนเพียง 30% และใช้ 10% สำหรับโรงภาพยนตร์ 5D สถานที่ทั้งหมดจะค่อนข้างสูงด้วยระบบการจัดการอุทยานเด็ก ในสวนเด็กดังกล่าวกำไรที่แท้จริงคือการขายคอนโซลเกมสำหรับเด็กและของขวัญบาร์และการจัดเลี้ยงและส่วนที่เหลือถือได้ว่าเป็นเพียงการอนุรักษ์ทุนหรือดึงดูดลูกค้า

จากมุมมองของการดำเนินงานโดยรวมสาขาธุรกิจทั้งหมดจะต้องมีคนมาก่อนดังนั้นปราสาทซนและสระว่ายน้ำทรายจึงเป็นเครื่องมือการจราจร จุดประสงค์ในการเปิดสวนเด็กขนาดเล็กและขนาดกลางคือการทำกำไรดังนั้นคอนโซลเกมสำหรับเด็กจึงเป็นเครื่องมือสร้างรายได้ ชุดค่าผสมนี้เป็นส่วนผสมที่ดีที่สุดสำหรับสวนสาธารณะขนาดเล็กและขนาดกลาง หากเป็นสวนเด็กเล็ก ๆ มันอาจเป็นการผสมผสานระหว่างปราสาทซุกซนของเด็กและคอนโซลเกมสำหรับเด็ก

จากมุมมองของการดำเนินงานโดยรวมสาขาธุรกิจทั้งหมดจะต้องมีคนมาก่อนดังนั้นปราสาทซนและสระว่ายน้ำทรายจึงเป็นเครื่องมือการจราจร จุดประสงค์ในการเปิดสวนเด็กขนาดเล็กและขนาดกลางคือการทำกำไรดังนั้นคอนโซลเกมสำหรับเด็กจึงเป็นเครื่องมือสร้างรายได้ ชุดค่าผสมนี้เป็นส่วนผสมที่ดีที่สุดสำหรับสวนสาธารณะขนาดเล็กและขนาดกลาง หากเป็นสวนเด็กเล็ก ๆ มันอาจเป็นการผสมผสานระหว่างปราสาทซุกซนของเด็กและคอนโซลเกมสำหรับเด็ก

หากเงินทุนเพียงพอแน่นอนอุปกรณ์ความบันเทิงที่ดึงดูดเด็กสามารถตั้งค่าได้ แต่ในกรณีนั้นพนักงานจะได้รับการติดตั้งมากขึ้นและจะมีการเพิ่มค่าใช้จ่ายมากขึ้น แต่รายได้อาจไม่เพิ่มขึ้น ดังนั้นอุปกรณ์ของอุปกรณ์ความบันเทิงเหล่านั้นยังคงขึ้นอยู่กับสถานการณ์จริง

ส่งคำถาม

ส่งคำถาม